Магчыма, змест гульні Temple of Horror не супадае з яе назвай, але ў любым выпадку яна лічыцца адносна важнай самастойнай гульнёй у гэтым годзе. Стваральнікам гэтай гульні з’яўляецца студыя EpiXR Games, якая ў апошні час з’яўляецца адным з самых плённых распрацоўшчыкаў для кансолі Xbox. Адной з самых вядомых гульняў гэтай студыі з’яўляецца серыя сімулятараў палёту Aery, у якой вам трэба было кіраваць прыгожай птушкай. На працягу апошніх месяцаў гэтая студыя выпускала па адной гульні ў тыдзень, што паказвае, што яны з’яўляюцца экспертамі ў распрацоўцы незалежных назваў. Але гульня Temple of Horror, якую мы збіраемся разгледзець у гэтым артыкуле з сайта Game Russ, лічыцца першай гульнёй студыі EpiXR Games, якая не ў жанры авіясімулятара.
Гульня Temple of Horror – гэта страшны сімулятар хады, які лічыцца прадуктам, які адрозніваецца ад студыі распрацоўшчыкаў, і гэтая назва можа азначаць, што адна з самых загружаных студый у свеце пайдзе на зусім новы шлях. Гісторыя гэтай гульні адбываецца ў жудасным закінутым храме, і вы сутыкнецеся з прыгодніцкім баевіком жахаў. Вы ў ролі невядомага чалавека, які апынуўся ў пастцы і блукае ў Храме Жаху па невядомых прычынах. На жаль, гульня не дае гледачам дадатковай інфармацыі аб перадгісторыі гісторыі і адказвае на такія пытанні, як «Хто гэты невядомы чалавек? Чаму яго паклікалі ў гэты храм і што з ім здарылася? Якая гісторыя гэтага чалавек? У яго ёсць сям’я?” які фарміруецца ў свядомасці аўдыторыі, не мае пэўнага і пераканаўчага адказу. Але, па словах стваральнікаў, гульня больш засяроджана на гульнявых рэжымах, чым на фоне гісторыі, і па гэтай прычыне мы павінны быць абыякавымі да зместу гісторыі і проста абыходзіць яе бокам.
У кутках гульнявога свету ёсць шэраг надмагілляў, якія вы сустрэнеце падчас сваіх прыгод. Апавяданне гульні прасочваецца праз гэтыя надмагіллі, на якіх напісаны сюжэт гульні. Чытаць гэтыя паведамленні зусім неабавязкова, і вы можаце ігнараваць іх і працягваць свой шлях, у гэтым выпадку вы нічога не прапусцілі, і, як мы ўжо казалі, у гульні не вельмі цікавая гісторыя. Гэтыя надмагільныя пліты апісваюць невымоўныя жахі з шаптучымі дыяментамі на іх, якія могуць быць крыніцай іх сілы, гэта толькі здагадка, а не ўпэўненасць.
У некаторых гульнявых асяроддзях вы сутыкнецеся з крывавымі сцэнамі, якія могуць быць цяжкімі для некаторых гульцоў, напрыклад, на адным этапе шмат крыві выплюхваецца на зямлю, што, на мой погляд, мае двайны эфект і робіць асяроддзе Цемрай, якую вы У вас ёсць адчуванне, што вы гуляеце ў гульню Dark Souls і цікавіцеся, хто напісаў словы “Памры!” і “Мы маем намер захапіць вашу душу!” Ён праводзіў час на распадаюцца частках цела. У большасці абласцей храма па наваколлі блукае мноства вандроўных духаў, якія з’яўляюцца аднымі з прадметаў, якія можна сабраць.
У пачатку артыкула мы згадвалі, што Temple of Horror – гэта хадзячы сімулятар, так што не чакайце разнастайных відаў зброі і баявой тэхнікі. Ваша адзіная зброя – гэта хадзіць, бегаць і хавацца, гульнявыя кантролеры зведзены ўсяго да некалькіх кнопак: кнопка для хады і бегу, якія залежаць ад планкі вынослівасці, і калі вы ідзяце хутка, яе значэнне будзе больш зніжана Іншая кнопка прызначана для скачкоў, націскаць якую можна толькі адзін раз, каб перасекчы платформу або перашкоду. Вы будзеце хадзіць вакол храма, і вы будзеце рабіць гэта павольна. Вельмі рэдка вы выкарыстоўваеце бег на этапах гульні і больш хадзіце.
На кожным этапе ў вас ёсць задача знайсці прадмет, які знаходзіцца на гэтым этапе і паказвае канец патрэбнага этапу. У гульні 10 узроўняў, кожны з якіх патрабуе 100G. На кожным этапе вы сутыкаецеся з рознымі смяротнымі пасткамі, якія фанаты Індыяны Джонса добра ўмеюць рабіць. Пасткі ўключаюць у сябе шлях, падобную на лабірынт, з дзіўнымі звярамі, падзямелле з сакрэтнымі сценамі і каналізацыйную сістэму, апошнюю з якіх вы павінны дакладна спланаваць, каб не быць праглынутым гіганцкім павуком. Існаванне гэтых розных пастак можа разнастаіць этапы гульні, таму што небяспекі, якія пагражаюць вам у кожнай з іх, розныя. Што тычыцца гуку, гульня працуе добра, а падчас небяспекі гукі добра адаптуюцца да навакольнага асяроддзя. Графіка гульні добра зроблена да ступені самастойнай гульні жахаў.